Título: La espada mágica
Autor: Daniel Tubau
Ilustrador: Manolo Arenas
Colección: S.O.S. Tu libro de aventuras, número 17
Publicación: Ediciones Júcar, 1987
¿Un librojuego que empieza dentro de un librojuego? Pues sí, ese es el punto de partida de La espada mágica, una incursión singular en el género de la ficción interactiva donde tendremos que emprender una aventura en un mundo plagado de hechiceros misteriosos y criaturas sobrenaturales.
La historia se inicia con el mago Sapir, cuya búsqueda llevará al anónimo lector protagonista a una aventura en la que, encarnando al antiguo héroe Horeb, tendrá que vencer a Nergal, señor del mal a quien acompañan criaturas monstruosas con forma de murciélago y araña. Obtener la espada que da nombre a la aventura solo será el primer paso, así como el caballo alado Ebrit, en un periplo que nos llevará a enfrentarnos a los gólems de fuego y hielo Gelim y Furfur.
La aventura se desarrolla de manera lineal, ofreciendo una serie de pruebas (acertijos y cuestiones de lógica) que sirven para seguir avanzando, ya que no resolverlos supone inevitablemente el fin de la historia. Aunque la propia estructura no invita a la relectura, se trata de un relato que logra mantener el interés: destacaremos finalmente el aspecto gráfico del protagonista, con un estilo de peinado y ropa bastante poco convencional, alejándose del estilo “estándar” de otros librojuegos.

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