miércoles, 18 de marzo de 2026

Baakra está en peligro

 


Título: Baakra está en peligro
Autor: Edward Packard
Ilustrador: Dave Cockrum
Colección: Halcones del espacio, número 1
Publicación: Timun Mas, 1993


Halcones del espacio es una serie que supone toda una singularidad dentro del género de los librojuegos: en primer lugar, porque tras ella se encuentra nada menos que Edward Packard, el impulsor de la ficción interactiva; en segundo, porque se aleja del formato de protagonistas anónimos enfrentados a una situación que les lleva a tomar decisiones, para presentarnos una historia de ciencia ficción con una dirección clara donde las opciones y los finales se reducen.

De esta forma, frente a los títulos de Elige tu propia aventura que, especialmente en su etapa inicial, se basaban en las continuas decisiones (¿alguien dijo Más allá del espacio?) y más de 30 finales distintos, en el caso de Halcones del espacio el autor trata de ofrecer una historia que se desarrolle en largas escenas de varias páginas, con decisiones aquí y allá que hagan avanzar la aventura. El objetivo del lector se será tanto alcanzar todos los distintos finales, como era la premisa de la serie original, sino llegar a la conclusión correcta.

En el caso de este Baakra está en peligro (traducción del original Faster than light), Packard nos presenta el cuerpo de Halcones del espacio, doce astronautas elegidos para pilotar los Phantoms, naves especiales que solo los más preparados pilotos pueden manejar. Así, encarnaremos al piloto Halcón 3, y conoceremos su paso por la academia, el enfrentamiento iniciático contra los piratas del espacio junto a nuestros compañeros Pete y Norie, y lo misión final en el planeta Baakra, donde viviremos la difícil experiencia de una guerra civil entre los pieles roja y los pieles verde.

Precisamente al final del volumen nos anunciarán la amenaza de los céfids, que nos prepara para el siguiente tomo de la serie, y donde el autor proseguirá con la exploración de ese mundo futurista de naves, extraterrestres y enfrentamientos espaciales. Mención aparte merece el apartado gráfico, que llega de la mano de un mítico dibujante como Dave Cockrum (Uncanny X-Men, Legion of Superheroes), ofreciendo ilustraciones que incluyen bocadillos al más puro estilo cómic.

Lamentablemente, la serie apareció en un momento en el que tal vez el fenómeno del librojuego vivía sus horas más bajas, y eso hizo que ni siquiera fuera publicada en su totalidad en nuestro país. Una lástima, porque Halcones del espacio es un ejemplo de la evolución de esa ficción interactiva desde aquellos primeros volúmenes a historias más desarrolladas en escenarios complejos y personajes definidos.

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Baakra está en peligro

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