Título: Baakra está en peligro
Autor: Edward Packard
Ilustrador: Dave Cockrum
Colección: Halcones del espacio, número 1
Publicación: Timun Mas, 1993
Halcones
del espacio es una serie que supone toda una singularidad dentro del género de
los librojuegos: en primer lugar, porque tras ella se encuentra nada menos que
Edward Packard, el impulsor de la ficción interactiva; en segundo, porque se
aleja del formato de protagonistas anónimos enfrentados a una situación que les
lleva a tomar decisiones, para presentarnos una historia de ciencia ficción con
una dirección clara donde las opciones y los finales se reducen.
De esta
forma, frente a los títulos de Elige tu propia aventura que, especialmente en
su etapa inicial, se basaban en las continuas decisiones (¿alguien dijo Más
allá del espacio?) y más de 30 finales distintos, en el caso de Halcones del
espacio el autor trata de ofrecer una historia que se desarrolle en largas
escenas de varias páginas, con decisiones aquí y allá que hagan avanzar la aventura. El objetivo del lector se será tanto alcanzar todos los
distintos finales, como era la premisa de la serie original, sino llegar a la conclusión
correcta.
En
el caso de este Baakra está en peligro (traducción del original Faster than
light), Packard nos presenta el cuerpo de Halcones del espacio, doce astronautas
elegidos para pilotar los Phantoms, naves especiales que solo los más
preparados pilotos pueden manejar. Así, encarnaremos al piloto Halcón 3, y
conoceremos su paso por la academia, el enfrentamiento iniciático contra los
piratas del espacio junto a nuestros compañeros Pete y Norie, y lo misión final
en el planeta Baakra, donde viviremos la difícil experiencia de una guerra
civil entre los pieles roja y los pieles verde.
Precisamente
al final del volumen nos anunciarán la amenaza de los céfids, que nos prepara
para el siguiente tomo de la serie, y donde el autor proseguirá con la exploración
de ese mundo futurista de naves, extraterrestres y enfrentamientos espaciales.
Mención aparte merece el apartado gráfico, que llega de la mano de un mítico dibujante como Dave Cockrum (Uncanny X-Men, Legion of Superheroes), ofreciendo ilustraciones
que incluyen bocadillos al más puro estilo cómic.
Lamentablemente,
la serie apareció en un momento en el que tal vez el fenómeno del librojuego
vivía sus horas más bajas, y eso hizo que ni siquiera fuera publicada en su
totalidad en nuestro país. Una lástima, porque Halcones del espacio es un
ejemplo de la evolución de esa ficción interactiva desde aquellos primeros
volúmenes a historias más desarrolladas en escenarios complejos y personajes definidos.

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