Título: Orbis, un mundo de fantasía
Autor: Isidoro Lander
Ilustrador: Selgas
Colección: S.O.S. Tu libro de aventuras, número 18
Publicación: Ediciones Júcar, 1988
Volvemos
nuevamente a reseñar un título de S.O.S. Tu libro juego de aventuras, la serie de
producción propia que nos ofreció librojuegos Made in Spain, irrumpiendo en
plena década de los 80 para plantar cara a las exitosas colecciones de Timun Mas. Y esta
vez, con un título que combina enigmas y aventura en Orbil, un mundo de
fantasía, de Isidoro Lander.
La
propuesta de Ediciones Júcar nos presenta a un protagonista llamado Sergio (nada menos)
que, movido por el aburrimiento, acaba leyendo un libro que lo conducirá a
Orbil, un mundo habitado por criaturas fantásticas. Así, al más puro estilo de
La historia interminable, el joven lector encontrará al mago Versal, quien le
encargará una misión (entregar una bolsa) que llevará a Sergio por todo ese
mundo, conociendo a diversos personajes.
El
gnomo Flautín, el dragón Escamoso, la esfinge Dédalo… varias serán las
criaturas que se irán cruzando con Sergio durante el “camino del ingenio”, un periplo
en el que podremos participar ayudando en los diversos enigmas y acertijos que
se irán planteando. Estos serán nuevamente variados, desde reconocer siluetas a
juegos matemáticos, adivinanzas o figuras geométricas, e incluso cerrar el
libro y volver a abrirlo por la misma página.
La
aventura planteada por Isidoro Lander, sin resultar demasiado original, sigue
bien la línea de esta serie editada por Júcar, y si se le puede poner algún
pero sería tal vez el aspecto gráfico, demasiado oscuro y poco detallado, que
no encaja con el tono de aventura fantástica del libro ni con la magnífica y
colorida cubierta de Manolo Arenas.


