Título: El mar de Saleria
Autor: Richard Brightfield
Ilustrador: David Perry
Colección: Planea tu fuga de Tenopia, número 2
Publicación: Timun Mas, 1986
Prosiguen
las peripecias de nuestro diplomático espacial en el planeta Tenopia, en busca
de la forma de regresar a la Tierra (y completar así la “fuga”). En este caso, la
segunda etapa del periplo se centra en el mar de Saleria, una vasta extensión
bajo la superficie oceánica donde nuevamente encontraremos toda una serie de personajes
que nos ayudarán en nuestra aventura, o pondrán en peligro nuestro avance.
Persiste
la duda de si este tomo, que cambia al autor original (Edward Packard por
Richard Brightfield) estaba o no pensado de antemano; y es que si recordamos al
final de La isla de Tenopia emprendíamos el camino hacia el continente de
Kabran, algo que no suceder hasta el tercer volumen, siendo este “Mar de
Saleria” una interrupción en el periplo. Sea como fuere, la aventura vuelve a
ser la misma: un territorio a explorar a través de mapas, la posibilidad de
visitar una o más veces los distintos lugares, y una sola escapatoria que
deberemos hallar gracias a las interacciones con los personajes que encontremos
y la resolución de enigmas y acertijos.
Siguiendo
la línea de los otros volúmenes, esta peripecia submarina destaca sin embargo
en la serie de Tenopia gracias precisamente a su ambientación, y es que el fondo
marino ofrece un escenario más singular e interesante que la isla del volumen
uno o el continente del tercero, especialmente los diversos habitantes que
encontraremos ese lugar, destacando los amables pelifantes o los belicosos
barracudas. Finalmente, destacar los retos y enigmas que deberemos ir
resolviendo, entre ellos un criptograma que, según su resolución, nos llevará o
no al buscado y único final de la obra.

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